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README.md
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@@ -1,21 +1,33 @@
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# VFXdemo
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一个用于快速复刻 ShaderToy 效果的本地工具页(WebGL2 多预览面板)。
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一个用于快速复刻 ShaderToy 效果的本地工具页(WebGL2 多预览面板 + 后端内容管理)。
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## 启动
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```bash
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python3 -m http.server 5173
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npm install
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npm run dev
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```
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打开 `http://localhost:5173`。
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打开 `http://localhost:5180`。
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## Docker 一键启动(国内镜像)
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```bash
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./start-docker-cn.sh
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```
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说明:
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- Node 基础镜像走 `docker.m.daocloud.io`
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- npm 安装源走 `https://registry.npmmirror.com`
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- 服务地址:`http://localhost:5180`
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## 页面能力
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- 左侧工具区:粘贴 ShaderToy GLSL(包含 `mainImage`)并新增预览卡片
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- 右侧面板:多个 VFX 同屏实时渲染,适合“散布式特效预览”
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- 内置多个默认特效卡片,可直接当样例改造
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- 全局暂停/继续、全局重置时间
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- 预览墙:多个 VFX 同屏实时渲染,支持点进详情
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- 每个小窗独立播放/暂停
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- 后端管理:点击“管理内容”,可直接粘贴 GLSL 并保存到后端
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- 保存后实时刷新前端展示,支持删除
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## 兼容的 uniform
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@@ -25,8 +37,10 @@ python3 -m http.server 5173
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- `iFrame`
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- `iMouse`
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## 复刻工作流建议
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## 后端接口
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1. 在 ShaderToy 复制完整 GLSL(至少包含 `mainImage`)
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2. 粘贴到左侧输入框并点击“新增预览”
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3. 对比目标效果后持续微调参数
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- `GET /api/shaders` 获取列表
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- `POST /api/shaders` 新增 shader(`name`, `author`, `code`)
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- `DELETE /api/shaders/:id` 删除 shader
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数据默认持久化在 `data/shaders.json`。
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